星际争霸母巢之战(谁知道星际争霸母巢之战的秘籍)

本文目录
- 谁知道星际争霸母巢之战的秘籍
- 星际争霸母巢之战地图怎么选
- 星际母巢之战人族历史
- 求一个星际争霸母巢之战的战役功略
- 7vs1母巢之战一个人怎么守住
- 母巢之战怎样感染人类指浑中心
- 特别技巧星际争霸母巢之战
- 星际争霸:母巢之战的游戏剧情
- 星际争霸母巢之战神族战役攻略
- 星际争霸母巢之战地图怎么选
谁知道星际争霸母巢之战的秘籍
注:单人模式下才可以使用
1、poweroverwhelming:无敌星际争霸秘籍
2、operationCWAL=快速建筑生产
3、showmethemoney:10,000单位的矿物和高能瓦斯
4、thegathering:psionicstuff法力能量无限
5、gameoverman:立即游戏失败
6、noglues:敌人无法施行魔法
7、stayingalive:任务无法完成
8、thereisnocowlevel:完成目前所执行的任务
9、whatsmineismine:矿产无限
10、breathedeep:瓦斯无限
11、somethingfornothing:打开
12、blacksheepwall:地图全开
13、medievalman:单位无限生产
14、modifythephasevariance:拥有生产所有建筑物的能力
15、waraintwhatitusedtobe:关闭战争迷雾
16、foodforthought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力
17、showmethemoney:金钱
18、StimPacks:损10Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
19、LockDown:锁定机械系敌人
20、ShockWave:震动波(损敌我的energy,和神族的电浆护盾)
21、SpiderMines:蜘蛛诡雷
22、ScannerSweep:范围扫瞄器(暴露隐形单位)
23、Def.Matrix:方阵护盾
24、Irradiate放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
25、YaMaToGun:大和巨炮
***隐藏网址***
扩展资料:
《星际争霸:母巢之战》游戏内容——
游戏内容围绕星际间的三个种族——地球人的后裔人族、一种生物群体虫族和高度文明的外星星灵——展开。玩家通过采集资源建设基地、发展军备,最终击败对手。
《母巢之战》的游戏界面与《星际争霸》几乎完全相同,但资料片中各个种族中新增的数个作战兵种和单位升级使得游戏战场更为丰富,游戏平衡性亦更加趋于完善。与此同时,单人游戏的关卡也增加了难度,玩家需要更加注重战略战术才能取胜。
同样,游戏的人工智能引擎也得到了提升,电脑玩家将可选择更加强大及具有针对性的战术。在资料片的新单位中,人族的医疗兵可以在战斗中恢复生化单位的生命值;虫族的潜伏者能够在埋地状态发出攻击;而前作中于星灵剧情中出现的黑暗圣堂武士则可以正式生产。
星际争霸母巢之战地图怎么选
根据喜好,根据玩家。
1、根据喜好:在《星际争霸》中,选择母巢之战地图时,可以根据游戏喜好和游戏目的选择地图类型。
2、根据玩家:可以根据玩家数量选择适合的地图。
星际母巢之战人族历史
1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉络上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。
而神族则是1987年的电影《铁血战士》,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。
它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。
一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。
不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方***的牲头。
哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“ *** ”、“神性”。
1.1.1 人族Terran
人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。
在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。
在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2 虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛尔那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。
也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel’Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。
神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。
神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。
神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。
神族起初***成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。
根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。
Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“***之路”(The Path of Ascension)。
神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。
神族将社会分为三个阶层:The Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。
神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
1.1.4 萨尔那加(Xel’Naga)
萨尔那加在《星际争霸》中不能被玩家操纵,仅在游戏故事中提到。
萨尔那加在虫族与神族的演化过程中扮演极重要的角色,并操纵这两个种族的演化过程。
根据《星际争霸》手册,萨尔那加尝试创造出完美的种族,穿越了数个银河播种与栽培无数的种族。
在他们对于“纯净”的诉求下,他们在艾尔行星(Aiur)上创造了形式完美(purity of form)且具备心智能力的神族(Protoss)。
然而,在他们向神族揭露这项计划后,神族反而加以攻击之,萨尔那加便失望的离开。
紧接着,萨尔那加转而创造本质完美(purity of essence)的生物,他们选择了Zerus行星,并创造了虫族(Zerg),虫族最终也对萨尔那加发动攻击,并杀死了大部份的萨尔那加人。
求一个星际争霸母巢之战的战役功略
第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)
胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。
失败条件:单位全毁。
这是最后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。
虫族族的战役
第一关 卑劣的瓦解(Vile Disruption)
胜利条件:拯救所有的指挥中枢。
失败条件:单位全毁。
本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。
第二关 统治之火(Reign of Fire)
胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:单位全毁。
在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。
第三关 克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)
胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。
失败条件:费尼克斯战死。
开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。
第四关 解放克哈尔(The Liberation of Korhal)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。
第五关 真彩色(True Colors)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地,干掉杜克和费尼克斯。
失败条件:单位全灭。
在杜克和费尼克斯到来的前6分钟里,敌人不会反击,可随意对人族和神族发动攻击,先干掉与我方基地同处一条直线上的两个敌军前哨站。当杜克和费尼克斯来到后,敌人就开始反攻了。在摧毁敌人的基地之前先不要将杜克和费尼克斯杀死,否则会受到敌人的疯狂报复(每2分钟进攻一次,还有核弹)。本关可造潜伏者,但用处不是太大。进攻的部队还是靠飞龙就好了,敌人的防空不是太强。
第六关 平叛之火(Fury of the Swarm)
胜利条件:消灭所有叛乱的虫族。
失败条件:单位全灭。
一开始就处于敌人强大的攻势下,抵抗是没有用的,在放弃四周的基地后,集中在中间的孤岛上发展势力了。4分钟后,胜利条件变成“将UED的科学家全部消灭”。由于前期的实力不强,要先防守,可在指挥中枢旁多修一些防空塔。本关有敌人飞龙的克星——吞噬者(Devou rer),所以要尽快将指挥中枢和飞龙巢穴升级。造出吞噬者后就得到制空权了。进攻时要注意让吞噬者和守护魔互相配合。UED的科学家在左侧的人族基地里。不要招惹地图四角上的虫族。
第七关 编织色彩(Drawing of the Web)
胜利条件:将杜兰带至所有的虫族传送点。
失败条件:杜兰战死。
本关的5个传送点围绕着中间的神族主基地,都处于Protoes的重重保护之下。由于本关不能造空中力量,所以要用多头怪作主力,再辅以少量的巨魔怪。进攻时要集中兵力,重点突破。敌人在这关有黑暗圣堂武士登场,因此出征时要带上几个主宰来探测它们的行踪。敌人黑暗执政官的转换魔法很厉害,小心它会转换我方的巨魔怪。对付黑暗执政官的最好办法是让多头怪打头阵,在它转化多头怪时,攻击他。
第八关 野兽的末日(To slay the beast)
胜利条件:用黑暗圣堂武士摧毁主宰。
失败条件:无力再拥有黑暗圣堂武士。
本关的敌人人族和虫族联合,兵种齐全,甚至连自爆虫都有。而我方也有黑暗圣堂武士助阵,实力也不弱。敌人占据了地图上大半的矿,且矿区的防守也很坚固,不宜与敌人打持久战,最好能速战速决。派一队黑暗圣堂武士攻下基地右方的虫族基地,然后准备一队守护神和一对吞噬者,将两队黑暗圣堂武士装入主宰中,将它们移到地图的右下角。让那两队守护神和吞噬者冲向宿方(按A键,点击主宰周围的区域),趁敌人火力被其吸引时,将那两队黑暗圣堂武士空投到主宰旁,将其摧毁。
第九关 惩罚(The Reckoning)
胜利条件:在30分钟内摧毁神族的基地,抓住黑暗圣堂武士泽拉图尔和玛崔阿茨(Matriarch )。
失败条件:单位全灭。
本关有时间限制,要抓紧时间。神族的基地在右侧,不太强,可以较轻松地解决掉。上方和下方各有一个人类的基地,虽有敌兵不时骚扰,但并不构成太大威胁,可以不管他们。要集中力量对付神族族。造一队守护神专打龙骑士,再造吞噬者取得制空权,在30分钟内打下神族基地应不成问题。此关如在25分钟骨拿下可进入隐藏关。
第十关 决战(Omega)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
开始时所处的地形很好,不过敌人也很强。敌人位于3个方向:左边红色的人族人将不停地投弹,上方白色的人族人将大量建造巡洋舰;下方神族的陆上力量也非常强大。开始时要多造一些多头怪挡住敌人的进攻,稳住阵脚后,要发展科技,然后用守护神和吞噬者进攻。先攻打左边红色的人族人,再攻打下方的神族,最后是上方白色的人族人。
7vs1母巢之战一个人怎么守住
7vs1 母巢之战攻略
游戏/数字网络2019-03-13 203浏览
7vs1 母巢之战是星际中流行的 RPG 地图。这张地图很多人都喜欢,所以很多人玩这张地图,但是很多人过不了关。今天,就让小编来教大家如何一起度过母巢之战吧!工具/材料星际争霸7vs1 母巢之战方法/步骤 我们需要知道 7V1 是 7 名玩家玩 1 台电脑。而且电脑派出的部队数量庞大,需要七名玩家才能玩很久。所以我们首先需要找到好的队友。需要注意的是,这张图的创作者已经优化了AI设置,所以封路战术无效,我们建造的挡路的建筑物肯定会被拆除。首先这个方法。玩家都使用虫族,这样玩家就可以在电脑生成士兵之前冲上去,使用
7vs1 母巢之战是星际中流行的 RPG 地图。这张地图很多人都喜欢,所以很多人玩这张地图,但是很多人过不了关。今天,就让小编来教大家如何度过母巢之战吧!
工具/材料
方法/步骤
我们需要明确的是,7V1 是 7 个玩家玩 1 台电脑。而且电脑派出的部队数量庞大,需要七名玩家玩很久,所以首先要找好队友。
需要注意的是,这张图的创作者已经优化了里面的AI设置,所以路障战术是无效的,我们建的路障建筑肯定会被拆除。
第一种方法。玩家都使用虫族,所以玩家可以在电脑出现之前用升级的速度和肾上腺素用疯狗击败电脑基地。
第二种方法。我们用人类兵营和行星要塞堵住了入口,4辆坦克然后十几辆解放者保卫地面,剩下的资源全部炸了维京人,4只乌鸦,第一波援军到了,主要是捡两个机器人放在容易被守护者击中的地方吸引火力。守护者一到,就用渡鸦释放拦截器,维京人清空。有大约 6 个 VS 不断补充维京人就足够了。以黄金舰队,存活下来星际争霸天地防守通关攻略,基本可以防御的有四艘。向下。防空炮台建好后记得选几个农民在附近巡逻
第三种方法是7人星际争霸天地防守通关攻略,危及生命的防御,直到45分钟的援军到达,并使用给你的战列巡洋舰的大和炮,这样你也可以通关。
如果我们根据自己的实际情况选择以上任何一种策略,都可以通关7VS1母巢之战的地图。需要注意的是,第三种方式配置难度很大,可能会很卡。
母巢之战怎样感染人类指浑中心
您是不是想问星际争霸母巢之战怎样感染人类指挥中心?如下:
将人类指挥中心打成红血,然后用母皇,有个感染的技能,右击人类指挥中心就可以了。红血的人类指挥中心感染后是满血的,一般生产的是爆炸人。虫族的皇后可以感染那些受到严重损害的人类指挥中心,然后用寄生的生化毒素渗透进去。一旦指挥中心被完全感染了,那以前的占有者就可以变成一些没有思想的自杀型战士,这些战士可以造成严重的破坏,它们被称为自爆人。
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。
特别技巧星际争霸母巢之战
坦克和建筑合体
先将建筑飞起,坦克等在旁边。然后将建筑物落下,在下落过程中将坦克移到建筑物下落的地方,并用O变形。建筑物下落后就会和坦克合在一起。主基地移到碉堡上用shift+s连续两次将基地向地堡滑动即可把主基地移到碉堡上。
小狗变飞龙
先研究出变蜘蛛,然后准备好一队口水龙和一队小狗(不一定要满十二只),编好号(如1队,2队). 按住Alt并不断切换1,2,1,2同时另一只手用鼠标狂点变蜘蛛的图标。成功后小狗就会变成蛋,取消掉就变成飞龙了,不取消则变成蜘蛛,不过要花钱。另外,如果升级了小狗的速度再变,则变的飞龙速度也和小狗一样快(比普通的飞龙快多了);如果小狗升级了攻击速度再变,则变的飞龙攻击会变为不间断攻击。此BUG只在1.04版有效
隐形飞龙
用Protoss族,召唤一只口水龙过来。然后原理和小狗变飞龙一样,只不过用Protoss的侦察机(隐形的那种)来变
人口无限
使用小狗变飞龙的Bug后有时程序会出问题,人口限制会消失,我曾经造出过装满一张128X128地图的的口水龙。
人族妙招
把人族兵营飞起来在让坦克到它下面去,然后把坦克编成1队,然后快点Q,变成坐地兵营在落就行了,这样敌人只能打兵营打暴了之后才能打坦克。
星际争霸:母巢之战的游戏剧情
游戏剧情:设定于公元26世纪初,发生在银河系中心的克普鲁星区。在剧情开始之前,从地球流放出来的人族建立了数个政权,而人族帝国最终在一场公会战争中取得胜利。但此时地球上的国际组织地球联合理事会派出了一支远征舰队,意图扫清整个星区。与此同时,主宰率领的虫族也入侵了神族的母星艾尔,但最终神族杀死了虫族主宰。艾尔上的虫族仍在肆虐,几只脑虫——虫群的第二级指挥官——正在试图合成一个新的主宰。《母巢之战》的剧情发生在《星际争霸》结束的两天之后。剧情分为三个章节,依次以神族、人族和虫族为故事主线。
1、第一章。神族的母星艾尔已经成为废墟,奥达里斯、泽拉图和阿坦尼斯带领幸存的神族一同转移至黑暗圣堂武士的故乡莎库拉斯。随后他们遇见了黑暗圣堂武士的首领瑞莎格尔。瑞莎格尔告诉他们星球表面存在着一座萨尔娜迦人遗留的神庙,其威力足以扫净星球上的所有虫族。同时,莎拉·凯丽甘告诉神族一个新的主宰正在诞生。于是神族被迫联合了凯丽甘一同寻求两块激活神庙能量所必需的水晶。当他们返回时,奥达里斯发动了一场起义对抗黑暗圣堂武士与凯丽甘的联盟。然而起义失败,奥达里斯亦被凯丽甘所杀。此时神族终于明白了凯丽甘的真正意图是使莎库拉斯上的脑虫死亡,使她自己得以控制虫群。尽管获知启动神庙将会使凯丽甘如愿以偿,神族此时没有其他的选择。阿坦尼斯和泽拉图尔最终启动了神庙,扫净了莎库拉斯上的全部虫族。
2、第二章。玩家率领地球联合理事会的远征舰队进攻人族帝国。舰队起初遇到了一位抗击人族帝国的特工萨米尔·杜兰,斯图科夫将其视为一位特殊顾问。舰队在杜兰的帮助下取得了第一次胜利。UED很快在前人族联邦首都行星塔桑尼斯上发现了“幽能干扰器”——一种可以干扰虫族通信的设备。杜兰说服了杜格尔司令将其摧毁,但在最后关头斯图科夫将其制止。远征军随后开始进攻人族帝国的首都柯哈行星。玩家击败了行星上的守军,但蒙斯克本人却被吉姆·雷诺率领的一支小型神族舰队救走。UED跟随他们到了艾尔行星,但由于杜兰擅自离守导致行动遭到虫族的严重干扰,蒙斯克趁机逃脱。杜兰此举震惊了斯图科夫,再加之杜格尔并未意识到杜兰的背叛,斯图科夫独自率领了一支分队重新建造幽能干扰器。杜格尔却听信了杜兰派其杀死了斯图科夫。临死前斯图科夫说出了真相:杜兰是真正的敌人,他在为莎拉·凯丽甘服务。玩家随后挫败了杜兰摧毁幽能干扰器的阴谋,杜兰逃脱。借助幽能干扰器的力量,远征军终于在查尔行星上的虫族世界中使用强有力的药剂俘获了正在成长的新主宰。
3、第三章。莎拉·凯丽甘带领虫族夺取了星区内的最终胜利。UED的入侵使得星区内所有的原先势力遭到削弱。剧情一开始,凯丽甘、杜兰与吉姆·雷诺、菲尼克斯和蒙斯克达成了一个勉强的同盟,共同摧毁了幽能干扰器。随后他们筹集了大量资源展开对柯哈行星的反攻,很快突破了UED的防线。然而凯丽甘随后背叛了她的同盟,杀死了菲尼克斯和蒙斯克手下的将军埃德蒙·杜克,并重创了人族帝国的部队。随后,凯丽甘和杜兰来到莎库拉斯行星,劫持了瑞莎格尔,迫使泽拉图尔协助虫族消灭了新生的主宰,使所有的虫族服从于凯丽甘的统治。此后泽拉图尔试图强行将瑞莎格尔抢回,但在逃离时被玩家击败。泽拉图尔此时意识到瑞莎格尔已经被凯丽甘无可挽回地感染,于是杀死了瑞莎格尔,离开了查尔行星。在他流浪的途中,偶然发现了杜兰在进行一项不为人知的神族-虫族基因混合实验。而此时UED、人族帝国和阿尔坦尼斯率领的神族舰队同时大举进攻凯丽甘。尽管如此,虫族还是彻底击败了这三支舰队,使凯丽甘成为了星区内真正的统治力量。
4、结局。在剧情结束之时,UED远征军被虫族彻底消灭,蒙斯克返回了柯哈行星重建他的帝国,阿坦尼斯回到莎库拉斯重建神族一度辉煌的文明,而吉姆·雷诺和泽拉图尔则分别朝着宇宙的不同方向独自流浪。
星际争霸母巢之战神族战役攻略
一、Terran
1、Medic(医护兵)
HP60Shields(护盾)*
Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间30
矿50油25
性质:生物系地面部队
能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)
Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)
OpticalFlare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队范围:一个成员)
2、Valkyrie(拦截机)
HP200
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空5+x对地*
制造时间60
矿250油125
性质:机械系空中部队
二、Protoss
1、DarkTemplar(黑暗圣殿武士)
HP80
Shields(护盾)40Armor(防御力)1
对空*对地40+3x
制造时间50
矿125油100
性质:生物系地面部队,隐形
2、DarkArchon(黑暗头领)
HP25
Shields(护盾)200Armor(防御力)1
对空*对地*
制造时间20
矿*油*
性质:头领,由DarkTemplar合体而成
能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害
MindControl:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)
Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)
3、Corsair
HP100
Shields(护盾)80Armor(防御力)1
对空5+x对地*
制造时间40
矿150油100
性质:机械系空中部队
能力:DisruptionWeb:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)
三、Zerg
1、Lurker(潜伏者)
HP125
Shields(护盾)*Armor(防御力)1
对空*对地20+2x
制造时间40
矿50油100
性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk孵化而成
能力:潜入地下攻击
2、Devourer(吞噬者)
HP250
Shields(护盾)*Armor(防御力)2
对空25+2x对地*
制造时间40
矿150油50
性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成
能力:*
扩展资料:
星际争霸母巢之战的秘籍:
1、power overwhelming:无敌 星际争霸秘籍
2、operation CWAL=快速建筑生产
3、show me the money:10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4、the gathering: psionic stuff 法力能量无限
5、game over man:立即游戏失败
6、noglues:敌人无法施行魔法
7、staying alive:任务无法完成
8、there is no cow level:完成目前所执行的任务
9、whats mine is mine:矿产无限
10、breathe deep:瓦斯无限
11、something for nothing:打开
12、black sheep wall:地图全开
13、medieval man:单位无限生产
14、modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力
15、war aint what it used to be:关闭战争迷雾
16、food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力
17、show me the money:金钱
18、Stim Packs: 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
19、LockDown: 锁定机械系敌人
20、ShockWave: 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
21、Spider Mines:蜘蛛诡雷
22、Scanner Sweep: 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
23、Def. Matrix:方阵护盾
24、Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
25、YaMaTo Gun: 大和巨炮
星际争霸母巢之战地图怎么选
《星际争霸》母巢之战地图选法如下:
1、地图类型:根据游戏喜好和游戏目的选择地图类型。地图类型会直接影响游戏的战略和策略。
2、玩家数量:根据游戏人数选择适合的地图。你只有两个玩家进行对抗,选择小型地图进行1v1的战斗。
3、难度和平衡性:考虑地图的难度和平衡性。一个好的地图应该能够提供公平的游戏环境,使得所有玩家都有机会获得胜利。查看其他玩家的评价和建议。
4、主题和风格:考虑地图的主题和风格是否符合你的喜好。不同的地图有不同的背景故事、地貌和视觉效果,选择一个你喜欢的主题和风格可以增加游戏的乐趣。

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