显卡有什么用?电脑显卡作用是什么

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显卡有什么用
显卡用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示。
显卡是个人计算机最基本组成部分之一,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,“人机对话”的重要设备之一。
扩展资料:
显卡类型:
1、ISA显卡:最普遍使用的VGA显示器所能支持的古老显卡。
2、PCI显卡:通常被使用于较早期或精简型的计算机中,此类计算机由于将AGP标准插槽移除而必须仰赖PCI接口的显卡。
3、VESA显卡:VESA发表了64位架构的“VESA Local Bus”标准,80486的个人计算机大多采用这一标准的显卡。
4、AGP显卡:英特尔公司在1996年开发的32位总线接口,用以增进计算机系统中的显示性能。分有AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X及最后的AGP 8X,带宽分别为266MB/s、533MB/s、1066MB/s、以及2133 MB/s。
5、外接PCI Express显卡:用USB或Thunderbolt高带宽线材连接到外接PCI Express显卡盒,需要用独立电源供应。
电脑显卡作用是什么
电脑显卡作用是什么
显卡(港台称之为绘图卡)作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATi(现在ATI已经被AMD收购)和Nvidia两家。
【工作原理】
数据 (data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线 (bus) 进入GPU (图形处理器)-将 CPU 送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从 video chipset(显卡芯片组) 进入 video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出数据再送到 RAM DAC 进 行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU) 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
【基本结构】
1)GPU(类似于主板的CPU)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星。
3)显卡bios(类似于主板的bios)
显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
4)显卡PCB板(类似于主板)
就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。
5)其它
比如GPU风扇等等。
【产品分类】
1)AGP接口
Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X&......
电脑显卡管什么作用?
显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。现在也有一些主板是集成显卡的。 每一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”,“显示缓存”(简称显存),“BIOS”,数字模拟转换器(RAMDAC),“显卡的接口”以及卡上的电容、电阻等组成。多功能显卡还配备了视频输出以及输入,供特殊需要。随着技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片了。 显示主芯片顾名思义,显示主芯片自然是显示卡的核心,如nVIDIA公司的TNT2、GeForce2、GeForce MX以及现在刚出现市场不久的GeForce 4。它们的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定这显示卡性能的高低,不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。一般来说,越贵的显卡,性能自然越好。关于显示主芯片的介绍,我们将在第三节中详细介绍。 显存 显示卡的主芯片在整个显示卡中的地位固然重要,但显存的大小与好坏也直接关系著显示卡的性能高低。 建议:买的一定要性能高的.不然的话就会出现画面流畅,卡,花屏 /等一些. SDRAM是现在应用最广的显存,几乎市场上的显卡使用的都是SDRAM显存。SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能.这种的不错哦.
电脑显卡都有什么功能
额,这个问题很好解释,显卡,它包括的东西很多,很全面,这么说吧,没有显卡,你没办法看电影,看图片,PS,就算是上网,都会有障碍
电脑上的独立显卡,到底起到什么作用?
显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
显卡在电脑到底起什么作用
电脑都有显卡,只是分集成或独立,管显示方面信息的运算和输出,没有显卡,就没有显示,显示器就是废物了;
集成显卡集成在主板或CPU上,需结合电脑内存才能工作,性能足够一般打字、网页小游戏,小型单机游戏,看电影等应用一般应用;
独立显卡是可以插在主板对应插槽的高性能显卡,自带显示内存,玩大型游戏或搞专业绘图设计的人才配独立显卡;
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担显示图形的输出,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要,目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的作用是什么
电脑中只有两个是真正的运算硬件,一个是CPU,另外一个就是显卡。 如果把所有的运算都交给CPU,那么CPU标示压力很大,尤其是巨大的图形运算,如果有一块显卡的话,CPU就可以把图形命令交给显卡,自己用更多的资源处理其他更重要的事情,而专业处理图形命令的显卡就显得物尽其才了,把CPU下达的图形运算命令接受由SP接手处理图形数据,然后转化为模拟信号储存到显存容量中,然后用到了就传输到显示器,通过显示器解码变为物理信号呈现画面。 我们感觉的系统流畅度就是因为CPU压力太大,不仅要处理其他层序还要处理图形数据,压力太大,没有更多资源来处理当前事物机会感觉卡了。
记得采纳啊
电脑显卡是什么形状,起什么作用
台式机显卡和显示器用数据线连接,可以显示文字,图像。
高端显卡 华硕猛禽STRIX-GTX1060-O6G
华硕猛禽STRIX-GTX1060-O6G输出接口
红色的HDMI(连接电视机),蓝色是DP,黄色DVI-D(24+1连接显示器)
中端显卡 索泰 ZOTAC GTX760-2GD5显卡
红色是DP,蓝色是HDMI,粉色是DVI-I(24+5)
低端显卡 微星N250GTS-MD暴雪III512M-F1
电脑显卡主要功能是什么
显卡么,顾名思义就是用来显示图像的东西(这是早期的说法,因为早期的显卡只能显示图像, 不会处理图像)英文叫video card。显示器上的图像就靠它了,所以说显卡是仅次于处理器的电脑部件,因为没有显卡就看不到图像。后来的1999年nvidia公司发布了世界上的第一块gpu(Graphic Processing Unit)宣告了图像处理器的出现,表示显卡会处理图像了,不用再借助于处理器了,于是乎现在的显卡就诞生了,游戏的画面就是显卡处理的
显卡的作用是什么
显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),台湾与香港简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。
【工作原理】数据 (data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线 (bus) 进入GPU (图形处理器)-将 CPU 送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从 video chipset(显卡芯片组) 进入 video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出数据再送到 RAM DAC 进 行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU) 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
【基本结构】
1)GPU(类似于主板的CPU)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件 T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。
3)显卡bios(类似于主板的bios)
显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的F耽ash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)
就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。
5......
显卡在电脑中起到什么作用?
当然是显示的作用了,不过现在显卡都被赋予了玩游戏的功能,如果单纯看电影简单游戏的话集成主板的集成显卡就足够了
电脑上的显卡是做什么的
显卡的作用是控制电脑的图形输出,它是架接在主机和显示器上的硬件。负责将cpu送过来的影像数据处理成显示器认识的格式并输出也就是人眼在显示器上看到的影像。
显卡的主要作用是将CPU提供的指令和数据进行相应的处理变成显示器能够接受的文字或图象后显示出来,以便为用户继续运行或终止程序提供依据。通俗点,显卡在你玩大型3D游戏时发挥着不可替代的作用,显卡越高端,玩3D的效果就越好。如果没有显卡,或显卡较低级,则玩3D游戏时,画面切换缓慢,动作失真幅度大,感官得不到充分的刺激,娱乐效果将大打折扣。描述显卡性能的主要参数是显存,目前家用电脑玩3D游戏的推荐显卡配置:显存在128MB就差不多了,如果要求特别高,也可以配置拥有256MB或512MB显存的显卡。
对比自己购置显卡组装电脑成本不仅高,而且更新换代太快,不如试试在呆猫云工作站上进行云办公和云游戏,更高效而且配置可更换升级,而且只要本地有一台普通电脑就能秒变高配电脑,效率提高很多。
显卡有什么用
显卡用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示。
显卡是个人计算机最基本组成部分之一,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,“人机对话”的重要设备之一。
扩展资料:
显卡类型:
1、ISA显卡:最普遍使用的VGA显示器所能支持的古老显卡。
2、PCI显卡:通常被使用于较早期或精简型的计算机中,此类计算机由于将AGP标准插槽移除而必须仰赖PCI接口的显卡。
3、VESA显卡:VESA发表了64位架构的“VESA Local Bus”标准,80486的个人计算机大多采用这一标准的显卡。
4、AGP显卡:英特尔公司在1996年开发的32位总线接口,用以增进计算机系统中的显示性能。分有AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X及最后的AGP 8X,带宽分别为266MB/s、533MB/s、1066MB/s、以及2133 MB/s。
5、外接PCI Express显卡:用USB或Thunderbolt高带宽线材连接到外接PCI Express显卡盒,需要用独立电源供应。
显卡的作用是什么
显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。
电脑显卡是用来干嘛的
电脑显卡作用:是把计算机的数字信号变为显示器可以辨别的视频信号。
显卡的全称:显示接口卡,又称为显示适配器。显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途:是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。
扩展资料:
显卡分类:分为3类,分别是集成显卡、独立显卡、核芯显卡。
一、集成显卡:
1.集成显卡集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;
2.集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;
二、独立显卡:
独立显卡:独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。
三、核芯显卡:
核芯显卡:核芯显卡是Intel新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。
显卡分类及选购指南
按独立性、接口、品牌、用途、型号、支持的驱动等多种方式,对显卡进行分类和选购指南。
:video_game:独立显卡和集成显卡
独立显卡就是安插于主板扩展插槽的显卡,一般性能比集成显卡强大。集成显卡就是集成在主板上、或者像intel酷睿I系列集成在CPU里的显示芯片,一般性能不是很强大,只能满足一般应用。
:electric_plug:接口分类
现存于世的民用显卡有ISA,PCI,AGP,PCI-Express。其中,ISA,PCI我去年年底已经无法再旧货市场找到。AGP按传输能力有AGP 2X,4X,8X。同样的,PCI-E目前也有16X和32X。AGP已经淘汰,目前都是PCI-E 32X。
:factory:品牌分类
有ATI和Nvidia(英伟达),两品牌各有粉丝。坊间流传A卡(ATI系列)在色彩还原度方面占优势;N卡(英伟达)在游戏性能方面占优势。对此我没有能够分辨出来,但是因为N卡的CUDA在计算和解码方面的辅助强大,还有physX在物理模拟上的应用,我选择了N卡。
:artist_palette:用途分类
普通显卡就是一般在市面上买来看看电影玩玩游戏的显卡。专业显卡就是在图形图像设计会使用到的显卡,但是个人对它只有一个印象——贵!我没研究过两者的物理区别,但是两者驱动是有区别的。或者说在使用设计软件时,专业卡更利于提高软件效率。
:input_numbers:型号分类
按型号...这个就非常多了。ATI的5670、4830、4670;英伟达的GT240、9600GT。反正很多,有兴趣可以上一些电脑网站去看看。
:rocket:支持的驱动分类
按支持的驱动(目前是有些人这么分的),有DX11卡和DX10卡等。DX11卡因为支持微软的Direct X 11,所以又被人成为次时代卡。(个人看来也没怎么次时代...)比如ATI的5XXX就是,如5670。还有DX10的,貌似现在市面上卖的,只要不是二手的都支持...
电脑显卡管什么作用
显卡是电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和电脑主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。
同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。
扩展资料
显卡分类:分为3类,分别是集成显卡、独立显卡、核芯显卡。
一、集成显卡:
1、集成显卡集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;
2、集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;
二、独立显卡:
独立显卡:独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。
三、核芯显卡:
核芯显卡:核芯显卡是Intel新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。
百度百科--显卡
电脑显卡作用是什么
电脑显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。
显卡主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。显卡的主要芯片叫“显示芯片”,是显卡的主要处理单元。
我们使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。
扩展资料:
显卡的分类
显卡分为集成显卡、独立显卡、核芯显卡。
1、集成显卡。
集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中。
2、独立显卡。
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
3、核芯显卡。
核芯显卡是将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗。
参考资料来源:百度百科-显卡
显卡是干什么用的
显卡又叫显示器适配卡
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成
GPU
全称是Graphic
Processing
Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce
256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡(Display
Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video
Graphic
Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended
Graphic
Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起,
即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce
2
GTS芯片,核心频率为200
MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2
像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显存
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
两大接口技术
AGP接口
Accelerate
Graphical
Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准,
是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。
PCI
Express接口
PCI
Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI
Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好长时间。
现在最热的双卡技术
SLI
Scan
Line
Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo
上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。
主流软件特效
DirectX
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct
Graphics(Direct
3D+Direct
Draw)、Direct
Input、Direct
Play、Direct
Sound、Direct
Show、Direct
Setup、Direct
Media
Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows
3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
Direct3D
要讲Direct3D不能不讲DirectX,
DirectX是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做DirectDraw是图形绘演API,提供对图形的强大的访问处理能力,而在DirectDraw中集成了一些三维图形相关的功能,叫做Direct3D。大概因为是微软的手笔,有的人就说它将成为3D图形的标准。
OpenGL
OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS
GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团OpenGL
Architecture
Review
Board
(ARB)控制。SGI等ARB成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了ARB规范全部测试的实现才能称为OpenGL。1995年12月ARB批准了1.1版本,最新版规范是1999.5通过的1.2.1。

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