一战空战游戏(之前玩过ios上的飞机空战游戏)

本文目录
- 之前玩过ios上的飞机空战游戏
- 战地1战斗系统与游戏性体验心得
- 求中低配置要求的飞行类空战类的单机游戏
- 有什么真实空战游戏,最好是单机的
- 求一款一战空战游戏
- 战地1空战玩法心得及各机型使用攻略
- 推荐些飞行射击游戏
之前玩过ios上的飞机空战游戏
写到一半发现我说的是一战的。和你说的二战不一样,不过这是一个系列的。要不你顺着这个再找找
南梦宫的airsupremacy(搏击长空)系列,有一战的和现代的。搜的时候貌似看到有二战战机的游戏图片。
南梦宫不多说了,老牌的PS2/PS3的模拟飞行游戏开发商,游戏不会差的。
一战的叫《搏击长空:崛起的荣耀》 (Sky Gamblers: Rise Of Glory)
现代的叫《搏击长空:制空霸权》
战地1战斗系统与游戏性体验心得
战地1是最近比较热门的第一人称射击FPS游戏。第一个吧故事背景处于一战时期的FPS游戏,他的战斗系统和游戏性在玩家中得到了一致的好评!下面就和深空高玩一起了解下战地1战斗系统与游戏性体验心得。
这是最好的《战地》,却不是我们印象中的一战
故事背景
军事射击游戏数不胜数,但演绎第一次世界大战的军事射击游戏却非常罕见。在《战地1》出现以前,在3A级射击游戏里还根本没有一战的身影。EA发行或者代理发行的大作不胜枚举,除了制作组精良用心的开发之外,EA更是有实力强劲的技术团队做技术支持,还有雄厚的资金来支持自己的创作,配合着寒霜3引擎技术的开发,使得第一人称的战地系列越来越成熟,无论从画面的表现力,还是在AI的表现力上都越发显得成熟起来,在这里有着玩家们无数的反馈,虽说EA感觉自己财大气粗不需要听取别人的意见来提高自己在游戏开发层面的水准,但是在战地这个精良的射击大作中还是让我们看到了他们改革的决心和魄力,寒霜3引擎的成功和战地系列自身的优化水平,使得这个系列真正成为玩家们喜闻乐道的经典作品。
这次战地1的表现手法也着实让玩家感到兴奋,从开篇就以一种写实的风格,让玩家们迅速找到战场的感觉,一次又一次失败的努力,一次又一次的失败,把战争的残酷性发挥到了极致,可以说这种手法在战地系列史上也是一次大胆的尝试,回想对比当时动视开发的COD5也是描写二战的题材,虽说过了这么多年,在画面的渲染方面发生了很大的改变,但是这种新奇的点子确实是DICE制作小组精心策划并且呈现给玩家们一种别样风格的大餐。
画面的表现力让你真正体验到了战争的残酷性,同时也更珍惜美好的和平年代
战斗系统
《战地1》绝对是一部好游戏,按照我个人对当代射击游戏的了解,我很难说服自己给它打出9以下的分数。可话说回来,如果你期待一部还原一战风韵的射击游戏,那么这部作品可能会给你带来一些心理上的落差感。战地1的历史背景并不是被所有玩家所认知,我们喜闻乐见的就是经常会谈起二战如何如何,所以EA抓住了这个难得的空缺弥补了战争游戏一个空白,在游戏里通过一些代入感不错的CG动画来体验当时一战战争背后的平凡且动人的小故事,这些故事虽然看上去非常普通但
游戏当中的兵种也可谓空前繁多,虽然在单机战役里为我们演示的并不多,只是五个章节的故事,但是在网战模式里你能体会到家庭聚会般的欢乐感,单人战役部分虽然短小精悍但是麻雀虽小五脏俱全,陆战战争作为全篇游戏的铺垫,从而还有空战,坦克战,可以说DICE把所有在一战里面存在的现实元素毫无保留的搬到了游戏的单人战役中来,虽然我们体验的单人剧情非常有限,但是还是能够通过短小的故事来领略一战游戏的魅力。
历史题材和我们游戏当中确实有着天壤之别,这种表现力的存在就是要看作者的开发初衷,需要去还原一个什么样子的一战战争,需要去向玩家们交代一个什么样子的历史环境,所以虚拟作为现实的缩影,需要用强大的渲染力来使得这些智能的AI互动的场景成为我们在游戏里去体验一战背景的重大元素,正所谓细节决定成败,所以在任何细节上的偏差都会导致游戏的成败,DICE用自己的实力向玩家们证明,他们才是射击作品的大佬。
DICE在武器“考古”方面的偏执在《战地1》中也再次得到了展现,而且考虑到这次在游戏中出现的武器真的要算是古董中的古董,DICE的活干得确实格外漂亮。与二战和现代武器不同,在游戏中我们接触到的不是MP40,不是SCAR-H,这次DICE给我们带来的武器库,恐怕只有那些最资深的军迷才能全部认出这些在当年仅仅于铁丝网间昙花一现的武器。这无疑赋予了玩家们许多久违了的新鲜感,且在这么一番折腾下,玩家群对于一战武器的整体认知肯定会实现质的飞越。武器系统可以说是战地1里面最让玩家们津津乐道的道具,枪支种类的强大可谓空前,在夹杂在特定的环境当中的那种表现力也能够让游戏增色不少,成为玩家们最愿意去谈及的话题,也使得在网战模式下,所有的互动元素变得多样化,给玩家们呈现出不同乐趣的选择,这是DICE在这方面最为成功的地方。
新鲜的一战元素,让我们为了这个战争会更加激情
既然把背景设定为了第一次世界大战,《战地1》自然也少不了许多标志性的一战特色。在一战的特定环境当中,也有了很多一战背景下特有的游戏元素,其中的刺刀冲锋就是一种很好的表现,游戏虽说可以采用突突突的方式来直接碾压对手或者让对面的AI完全的压制你,但是还是极力提倡以暗杀的风格来完成任务,所以从这代作品上你看到更多的是游戏制作者的创意,在不同的玩法中大力开发玩家们的热情和能力,让玩家们在这个虚拟的射击游戏世界里找到属于自己的那一份成就和快感。
战地1(Battlefield 1)PC中文破解版
求中低配置要求的飞行类空战类的单机游戏
低端推荐太平洋空战,经典。中端推荐鹰击长空1,射击手感特别好
街机模拟器-彩京 ps模拟器-怒首领蜂 pc上好像有个叫 轨道回旋
模拟飞行的话还得 鹰击长空 鹰击长空2 皇牌空战
最近pc上有个 空中缠斗1942 (2012)
有什么真实空战游戏,最好是单机的
单机游戏:多特下载,叛乱袭击者,夜鹰行动
皇牌空战
网络游戏:空战世纪,有点卡通化,但是开始玩的时候是非常好玩的。
由于游戏长时间不更新,整个服务器能碰上1个人就不错了
壮志凌云ACE:国服要交32元激活帐号,然后永久玩。
台山服的不交钱,但是BUG太多,例如寒冰洞穴里的怪物都可以钻进墙里
韩服的我曾经想玩过,只是韩文比英文还难懂,注册麻烦,就没玩。
美服有我们中国玩家自己组的战队,延迟高,建议下个加速器。
求一款一战空战游戏
捍卫雄鹰(IL2),这款游戏是反映二战的,有德国和前苏联的各种型号的飞机,每种飞机的气动力学都表现的非常逼真,逼真就意味着用键盘操作是非常困难的,我建议去买飞机操纵杆。
现代空战(Lock On),这款游戏非常优秀的现代空战游戏,里面是世界顶级第三代战斗机还有是对地攻击机。这里面不仅飞机的气动力学表现的真实,而且导弹也非常真实,这里的操作非常复杂,各种意想不到的情况也很多,估计大家玩起来很困难。
叛乱袭击者:夜鹰行动 是你前所谓见的最逼真、疯狂、刺激的未来派空战游戏。游戏故事发生在未来,人类彻底统治了太阳系的时代。联邦政府渐渐变得残暴,一部分国家为了独立而开始了反对政府的战争。游戏一开始,反叛者在连续几个月的战争中处于不利的局面,而政府的联军准备给叛军一次致命的彻底打击。玩家在游戏中的表现,将决定独立者的命运,也许将决定整个宇宙的命运。
A-18“沙漠风暴”行动
Flaming Cliffs怒火危崖。之前的版本是Modern Air Combat现代空战。PS平台上的版本叫皇牌空战。这是目前我玩过的最好的空战游戏,各种效果做的几可乱真,飞机的气动特性完全真实,用户可以完全控制一架飞机,各种系统的控制都是完全仿照真实的飞机来的。现代空战可以驾驶六架经典飞机:F-15C、A-10、Su-27、Su-33、Mig-29、Su-25,在怒火危崖中增加了Su-25T。
F22有点老了,画质不及锁定,而且F22的气动特性远远不及锁定。个人认为气动特性才是一款飞行游戏的灵魂。侧卫是由锁定的开发小组Eagle Dymnatics开发的,有点老,最大的问题是只能驾驶Su-27,有点单调,而且同样是老游戏,画质不好。
皇牌空战6
《皇牌空战6-解放的战火》,这个游戏目前只有XBOX360版本,要拥有一台XBOX360游戏机才能玩到。而这个系列的其他作品在各种平台上都有作品,比如:《皇牌空战0贝尔卡战争》在PS2上,《皇牌空战X诡影苍穹意》在PSP平台上,唯独没有PC平台!!
LZ 看我那么辛苦 把分给我吧!!!
战地1空战玩法心得及各机型使用攻略
战地1是最近比较热门的第一人称射击FPS游戏,很多玩家还不知道空战怎么玩?下面就和深空高玩一起了解下玩家分享的战地1空战玩法心得及各机型使用攻略。
攻击机
ok,先来讲讲我最喜欢的攻击机。首先攻击机的机动性尚可,还是非常标准的操控手感,血量,速度,灵敏度已经攻击手段都十分均衡,总体战斗力也很强,相信很多人也十分喜欢攻击机。
地面支援套装
武器是机炮以及反步兵用的炸弹(其实就是手雷)。这种情况下你能够给地上的步兵带来非常大的威胁,首先机炮本身具有溅射伤害,精确瞄准地上的步兵已经轻装甲效果非常好。炸弹的话跟可怕。。往人堆里一扔有时候能刷屏。。另外你还有信号弹可以用来标记敌人,为下方友军提供侦查。另一方面,机炮在近距离的空战中非常给力,不过要注意炮弹飞行时间较慢所以预判要到位,而且炮弹本身的下坠非常严重且突然。。所以尽量离近了直接迅速倾泻火力。
坦克杀手套装
这次你的主武器变成了一门反坦克火炮已经对付装甲单位用的重型炸弹。。很抱歉忘了除此之外还有什么辅助装备了。。先讲讲武器吧。。首先炮本身对于装甲的伤害还是比较可观的,但是并不是像战地4的攻击机那样能够屠杀地面单位。首先由于是单发的武器,需要算好提前量以及,即使是俯冲状态也不能彻底忽视的下坠。其次伤害本身对于坦克这种高价值目标也没能达到能秒掉的那种程度。。想要在一个俯冲的时间内秒掉一辆轻坦都需要极其精确的操作。。首先你得打个2炮然后在拉起来的时候甩出炸弹然后祈祷全都砸在他脑门上。。不像爹4直接一轮火射然后再赏它点格林机炮就能非常轻松的搞定了。坦卡杀手套装仍然还是秉承了4代的一个特点。。那就是惊人的对空能力。对于一些接触这个套装还不久的玩家你看到我说的这句话可能会觉得我有毒,但事实上反坦克火炮在空战中的弹道其实要比机炮优秀。。而且那威力3下左右轰炸机就没了。。所以如果操作熟练的话你可以把它变成飞机杀手。。
飞艇杀手套装
专精于空战,主武器为非常强力的重型机枪以及窜天猴火箭。。可以理解为重型战斗机。。还是很抱歉我忘记了辅助装备是什么了。。关于这个套装我打算把他和战斗机的轰炸机杀手归为一类到时候直接讲后者,毕竟战斗机的空战的确需要更细致的讲解,唯一需要注意的是对付飞艇。。既然名字都这么取了,那就别怕。。跟他干。。对付飞艇的细节同样之后再说。
关于攻击机的注意事项
首先机动性来说还是不如战斗机的,所以狗斗的时候要机智,别总想着绕过他。。最好能让他飞过,丢失视野,这样能够获得主动地位。如果有机枪手的话,被其他飞机咬住的时候不要进行大幅度的动作防御,最好平滑一点,尾炮可是相当强悍的,尽可能为他提供良好的射击条件。同时你也大可以放心地去咬别人尾巴,因为攻击机的尾炮是能够水平360度进行射击的,当你追逐着一架飞机的时候,机枪手在最理想的情况下,几乎能够在相对静止的情况下疯狂地对目标进行输出,再加上飞行员的火力,那种情况下轰炸机也活不了多久
战斗机
空优套装
标准的空战配置。。武器为机枪,然后在飞机受损的时候(部件出问题了)能够瞬间自动维修,也算是一个比较重要的技能了,这个没什么好多讲的,传统的狗斗机。
轰炸机杀手套装
这个跟攻击机的飞艇杀手套装有点类似在保留机枪的前提下,你还得到了空对空火箭,除了轰炸机,对付其他飞机也是很好用的,尤其是目标完全没注意到你的情况下。不过火箭本身的伤害以及溅射范围都不算太好所以对付地面载具的能力比较有限。。即使是地图上刷出的载具。。用机枪也就行了。。对付步兵的话打准了还是非常疼的。所以如果看到有人在操控着防空炮或者机枪,野战炮什么的可以来一轮火箭。同时此飞机还有在短时间内提升速度的技能,逃命,追击的时候自行机智。
战壕战斗机套装
主要负责对地面步兵进行骚扰的战斗机除了机枪,还有飞镖。。嗯。。飞镖。。一战的确有战机投飞镖这一说,不过游戏里这飞镖是会炸的。。(其实就是撒下一堆机炮炮弹吧喂。。)话虽如此,飞镖的伤害非常有限,相比起对步兵炸弹。。伤害简直感人,呐不过人多的时候协助一下地面部队也是不错的,而且我还没试过这东西对飞机的效果如何。同样这个套装包含信号弹,能够帮地面部队标记敌人,所以这个套装差不多就是轻量版的攻击机默认套装。
关于战斗机需要注意的问题。首先机动性是他最大的优势,所以经常能够咬到别人尾巴,但是要注意控制好速度,不然的话被迫飞到前面去就尴尬了,而且我已经止看到战斗机卡在轰炸机上的样子了。。说到轰炸机以及攻击机,他们的尾炮能在短时间内秒杀你,所以别死肛,要机智点。。这也是为何我平时最喜欢用轰炸机杀手套装的原因。防空炮对战斗机的伤害令人发指,但是得益于速度,一旦你发现被防空炮盯上了就可以疯狂地进行机动防御,所以战斗机从某种方面来讲也是最不怕防空炮的飞机,只要会玩的话
说到战斗机。。。最近很多人跟我吐槽说战斗机空战的时候杀不了人。。注意。。只是收不到人头。。。嗯,我相信大多数人一定能够击落对面的飞机。。但至于能不能取得击杀。。就得看对面飞行员的耿直程度了。战斗机的伤害很有限,往往会留给目标充足的时间考虑“我是不是差不多可以跳机了”之类的。。攻击机的话。。伤害高然而攻击间隔短。。其实本应也很容易给目标机会逃离,但是由于当中的活力停滞。。会给对方“诶那货是不是跟丢了”之类的错觉。。嗯。。但是战斗机的机枪非常急促。。光是从心理上就能给对方更多压力。。何况对面知道你是战斗机肯定很难逃掉。如果是老鸟会淡定地切到后座机枪位搞你。。但是很多人还是会觉得自己没胜算。。于是乎。。跳机。为什么忽然提到这个问题呢。。看楼下。。
其实这个问题很早之前就是槽点。。爹3,爹4里更是众所周知。。最近很多人都在第一周刷出了伊卡洛斯勋章任务,包括楼主我。任务本身前4个任务难度不高,摧毁5个还是10个机翼,任意飞机杀20人,攻击机杀10个,轰炸机杀10个。事实上前几个人物你就算当炮手也能完成,但是战斗机杀10个人不仅需要自己的空战能力,还得祈祷对面比较耿直。。这点逼疯了很多新手。。其实就连我在完成这10个击杀的时候也只有2次是靠直接击落飞机获得击杀。。以下是我10个击杀按照顺序排列的方式:
*机炮击落战机
*火箭击落战机
*咬尾巴时对面跳伞,然而我离得太近了,然后。。
*火箭舔地面
*飞机相撞
*飞机再一次相撞这次直接带走2个
*历史总是惊人的相似。。又有一个在我离他大概只有10米的情况下跳了伞。。
*第二局玩了帝国边境,起雾了,我为了躲防空炮拉得太高失去了方向感,一通乱飞后撞在了某个山坡上,看起来那边似乎有不少人,我没仔细数撞死几个反正任务完成了。。
总得来说如果有些新手真的不会开战斗机。。但真的只差最后这10杀了。。虽然不太推荐。。但是试试神风吧。。。撞飞机撞地面都算在击杀里。。但是别上瘾了。。这本身就不是什么好事。。我也比较讨厌浪费载具的行为。。
轰炸机的鱼雷套装我没试过,至于轰炸套装方面,一个是载具和步兵兼顾,还有一个是屠杀步兵。。真的。。。沉迷于燃烧弹无法自拔。。看到不停地显示击中敌人然后伴随着一声声音效。。击杀,击杀,击杀。。简直是享受。在这里我主要想讲一下炮手。出去尾炮,飞机的前端还有一门强大的机炮。。尾炮的射界虽然有很大的限制。。但是前面的这门机炮能够转动非常大的角度。。而且有着很强的爆炸伤害。可以说这是轰炸机的主要输出部分,至少对付步兵的话这简直就是屠杀。。。谁用谁知道,另外这门机炮也是近距离防空的神器。虽然这门炮非常好用。。但是啊当你发现飞机被咬尾巴的时候请果断去操作尾炮,轰炸机的机动性比较劣势,但这也造就了平滑的飞行轨迹,尾炮依然是空中的杀器,我曾经在一场战局中全程操作轰炸机的两门炮。。轰炸机的驾驶员技术也好,全程没下来过。。真是太爽了。。然而昨天做轰炸机任务。。我前面那货就一直待在F3位置无法自拔 还得靠我去操控。。。要说飞行员有什么尤其要注意的。。。那就是别飞得太低。。。轰炸机是个很大的目标。。然后坦克能一发直接废了轰炸机。。我那天标记了一架轰炸机。。然后就看到右边一辆坦克开了一炮。。索敌奖励就出来了。。
为什么说战地的飞机操控越来越亲民了呢。最近几代的操作和最初的几代相比起来有着很大的不同。在这里不说关于按键的问题。。先说说感觉到问题。。拿战地4和战地2相比,战地2里操作飞机会更加强烈地感受到重力以及惯性对飞机的作用。。。那时候转向以及微调可没现在这么舒服,而且飞机速度一慢就会觉得自己在被往下拽。另外战地4的飞机即使砸地上只要角度不是太过分姑且还能给你一次机会。。不会直接爆掉。。战地2稍微蹭到一点点就boooooom。。PS:前几代降落的难度,现在的根本没法比。。不仅仅是操作问题,战地2游戏本身的机制也让飞行员需要的技术更加重要。首先关于空对空导弹,如果你机动不骚一点。。。侥幸用热诱弹躲过第一发。。。还有5发等着你。。而且是可以一次性发射完的。。甩不掉就死定了。。关于机炮,机炮本身没有最近几代这么容易命中。。但是机炮的威力很大。。所以大神和菜鸟的差别就是这么明显。。另外战地2的飞行载具弹药需要到基地补给所以打起来时需要考虑考虑弹药问题。。不过呢战地2飞机性能也很强。。。对地的炸弹威力简直不是人。。。堪比那核爆般威力的反坦克地雷了。。更有双人战斗机。。说起来这次战地1的防空炮让我想起1942里可怜的飞机了。。。1942的投弹什么的完全靠经验。。而且战地1里令人发指的防空炮在1942里更变态。。。而且是个武器就能打飞机。。1942子弹也没有提前量抛物线这一说。。固定机枪的垂直射界能有几乎90度。
战地1(Battlefield 1)PC中文破解版
推荐些飞行射击游戏
楼下的人都不懂
我是专门玩模拟飞行类游戏的(虽然我很菜)
不追求真实性只是追求空战快感的话推荐皇牌空战系列,鹰击中长空系列,但这些你已经在玩了,而且,既然楼主想玩飞行,那么,我就得推荐最有意义的、最好玩的飞行游戏啊
以下是追求真实性的空战游戏:(PCGG1234原创请勿抄袭)
若喜欢一战时期空中骑士间的较量可以玩ROF(一战:飞鹰崛起)
若喜欢二战空战则推荐IL2:COD(游戏性、真实性最强)飞机世界(不是战机世界,玩的人最多)IL2:1946(国内玩的人多,真实性介于前两者之间,画面较老,但飞机种类最庞大!)若喜欢现代空战则推荐LOCK
ON
2(玩的人最多,真实性较强)如果楼主是一个真正的空战发烧友的话,那么,毋庸置疑向你推荐DCS系统与BMS.后者只能驾驶F16,但真实性据说已经达到了F16教学软件的程度。而我更希望楼主接触DCS系列,因为这是一个系统,未来还会推出越来越多的战机,画面优秀,真实性极强!)(PCGG1234原创请勿抄袭)
另外,要学会模拟飞行时需要天赋和毅力的,还需要至少一根不错的摇杆!!楼主若是用键盘的话会很不方便!!所以做好心里准备吧。有什么问题可以私信我

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