古墓丽影9 10 11哪个好玩(古墓丽影崛起和最终版哪个好玩)

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古墓丽影崛起和最终版哪个好玩
古墓丽影崛起好玩
这个系列目前为止共有三部,分别是古墓9,古墓崛起(也可说是10),古墓暗影(也可说是11)
三部对比来看,肯定是9的画面最差,其次是10,最后是11,但同样,所占内存也大,要求电脑的配置也高,这是现在单机游戏的通病;
不管怎么说,游戏,还是要好玩才是最重要的,10也就是崛起,是最好的,可以说是三部曲的巅峰,无论是叙事,还是超大地图,还有探索程度,都是可圈可点的,虽然没有11暗影的超强画质,但真的是一部3A大作。
而11暗影,虽然画面提高了很多,但玩过之后,感觉像是照抄了10的那些功能,没有新意了。
《古墓丽影》哪个版本好玩
《古墓丽影崛起》最好玩。
1、雪山的开场很令人震撼,雪景中不论是雪花、衣服的质感,呼出的呵气,暴露风雪中的抖动,还是在火边配音的语气缓和、场景互动等,非常逼真。劳拉的黑色皮衣服和牛仔裤,角色运动时服装的质感逼真,淋水时的反光等等。
2、这一代的海飞丝比9代进步很多,牺牲的帧数没有那么严重,总体根据动作的反馈也很逼真,不会像上一部一样头发丝乱飞;游戏后期大量的场景坍塌和破坏效果也很逼真,也不会因此造成卡顿或者降帧之类的,代入感很强烈。
3、游戏性进步很多,收集元素也很多样,升级武器的零件,制作特殊弹药的材料(羽毛、树枝、矿石、油等等),侧面解释剧情的日志、录音和古代遗物,还有壁画,希腊语翻译石碑等等。
配置如下 :
操作系统:Windows 7 64位或以上。
内存:6 GB RAM。
处理器:Intel Core i3-2100 或 AMD equivalent。
显卡:NVIDIA GTX 650 2GB 或 AMD HD7770 2GB。
硬盘:25 GB。
DirectX:DirectX 11。
扩展资料
角色设定:
劳拉·克劳馥是克劳馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓丽影:崛起》中在年轻的劳拉还只是一个初出茅庐的考古学毕业生,面对密布于岛上的敌人和神秘现象,劳拉展开了一场历经艰险的求生之旅。游戏关于劳拉的设定及剧情仍延续前作。
在与名为三体的组织对抗时,劳拉与同伴分散,并失去了大部分装备,再一次,她需要用智慧、勇气来艰难求生。如今的劳拉,充满了自信也愈加坚定,她更加清楚自己在这个世界中的位置。并最终接受她的命运:成为一名勇敢的盗墓者。
古墓丽影几最好玩
古墓丽影8的画面最好了。很养眼。 古墓丽影7,周年纪念的画面也不错。 7代总的来说比较简单,敌人较多,boss第一次玩可能有点难度。 周年纪念,是1代的复刻版,谜题很经典,很耐玩。解谜成分很多。敌人较少。 8代流程较短,也不算很难,还不错。 6代画面还好吧,就是bug有点多。剧情不错。 传统古墓(5代以前包括6代)画面虽然没现在的3D游戏好,但是很经典,解谜成分多,耐玩。特别是4代最后的启示。后来的古墓系列总体上简单了。
《古墓丽影》系列最好玩的是哪个
我个人最喜欢的是古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险。我为您简单介绍一下:
故事简介:
市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。
作品简介:
自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
大家说古墓丽影9和古墓丽影10哪个好玩ps4版
古墓10比古墓9好玩,我记得前阵子PS4搞活动买古墓10送古墓9的,您要是没玩过9的话,去了解一下9的剧情就行了,10的画面以及游戏性,方方面面都胜过9代的,非常好玩,很多场景也足够震撼,强烈推荐入10。
古墓丽影哪部最好玩
个人推荐《古墓丽影10-崛起》,我个人是从6开始玩的,到最后的一部《古墓丽影11-暗影》,我都是玩过的,前面几个版本虽然没玩过,但是大家都知道游戏这东西肯定是一代更比一代强,所以前面几版可玩性和游戏各种设置绝对不如后面的这几部,话不多说我就说说我为什么喜欢9吧。
游戏开局
崛起的大概剧情就是主角劳拉为了恢复父亲的名誉,不想他受到冤屈,毅然和强大的圣三一组织做斗争,根据父亲遗留的线索,游戏开局就是劳拉跟约拿前往了西伯利亚边境寻找到了先知的古墓(开局就盗了一个先知的墓,吼吼吼厉害了我的小劳拉),然而发现先知墓竟然是空的,虽然没有找到神圣之源,但是却在古墓找到了线索,根据这些线索劳拉发现了失落之城的故事和先知的神迹,随后被圣三一的人抢走了研究资料,进而双方人马开始争先找到失落之城还有最重要的“神圣之源”,而本场景的所有战场都是设定在了寒冷的西伯利亚,最终劳拉为了大局毅然选择了摧毁掉了神圣之源这个可以使人永生的神器,本篇结束。
场景开始--西伯利亚
上面就是简单的剧情介绍,我喜欢玩这部的原因主要是战斗起来比较刘畅,而且各种隐蔽刺杀非常的好玩,可以各种开发脑洞把古墓丽影玩成了秘密潜入的模式,从最开始的正面硬刚,到后面的全部隐蔽刺杀玩法,到最后的一人不杀秘密潜入通关玩法,都是可以自行开发的,而且这部增加一个新的箭矢:毒箭,这个东西威力很大,打狗熊和暗杀都是不二的神器,非常的好用,配合狩猎系的技能“双箭射击”(在拉满弓以放大的画面瞄准时,可对不同的锁定目标同时发射最多2支箭矢),很多场景可做到无伤刺杀通过。
接受支线任务
不光是战斗系统很好玩,而且各种的支线任务真的是超级多,很多收集的物品需要得到特定的道具以后才能回到以前的小场景再来获取资源,需要各种往返场景,而且收集到的金币等道具可以换取特殊的枪支(圣三一的叛徒竟然卖枪支给劳拉,这设定也是没谁了),获取到的枪支威力要比主线完成给的要好,但是需要花费很长的时间,各种支线任务也是非常的有意思,比如抓鸡、猎豹、摧毁电台等等都是很好玩的,还能解锁各种新的服饰,总之就是可玩性非常的高。
个人是强烈推荐的崛起的,我自己通关了不下于五遍,各种打法的尝试,各种地图怎么跑酷怎么暗杀都门清,基本做到了完全拿捏了这款游戏,强烈推荐你也玩玩,很有意思的这部。

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