对象模型的特征(对象模型的对象模型技术特点)

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对象模型的对象模型技术特点
对象模型技术把分析时收到的信息构造在三类模型中,即对象模型、功能模型和动态模型。三个模型从不同的角度对系统进行描述,分别着重于系统的一个方面,组合起来构成对系统的完整描述。形象地说,功能模型定义“做什么”,状态模型定义“何时做”,对象模型定义“对谁做”。
面向对象数据库系统主要有哪些特点
面向对象程序语言操纵的是对象,所以面向对象数据库(简称OODB)的一个优势是面向对象语言程序员在做程序时,可直接以对象的形式存储数据。对象数据模型有以下特点:
(1)使用对象数据模型将客观世界按语义组织成由各个相互关联的对象单元组成的复杂系统 。对象可以定义为对象的属性和对象的行为描述,对象间的关系分为直接和间接关系。(2)语义上相似的对象被组织成类,类是对象的集合,对象只是类的一个实例。(4) 方法实现类似于关系数据库中的存储过程,但存储过程并不和特定对象相关联,方法实现是类的一部分。(5) 实际应用中,面向对象数据库可以实现一些带有复杂数据描述的应用系统,如时态和空间事务、多媒体数据管理等。
文档对象模型的特征
Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与Netscape的“浏览器大战”(browser wars),双方为了在JavaScript与JScript一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的DHTML格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。
DOM分为HTML DOM和XML DOM两种。它们分别定义了访问和操作HTML/XML文档的标准方法,并将对应的文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树),如下图所示: 1)DOM树定义了HTML/XML文档的逻辑结构,给出了一种应用程序访问和处理XML文档的方法。
2)在DOM树中,有一个根节点,所有其他的节点都是根节点的后代。
3) 在应用过程中,基于DOM的HTML/XML分析器将一个HTML/XML文档转换成一棵DOM树,应用程序通过对DOM树的操作,来实现对HTML/XML文档数据的操作。
数据库的开发过程中主要有哪三种数据模型
①概念模型,也称信息模型,它是按用户的观点来对数据和信息建模,用于数据库设计。
②逻辑模型和物理模型。
企业或事业单位的人事部门常常要把本单位职工的基本情况(职工号、姓名、年龄、性别、籍贯、工资、简历等)存放在表中,这张表就可以看成是一个数据库。有了这个"数据仓库"我们就可以根据需要随时查询某职工的基本情况,也可以查询工资在某个范围内的职工人数等等。这些工作如果都能在计算机上自动进行,那我们的人事管理就可以达到极高的水平。此外,在财务管理、仓库管理、生产管理中也需要建立众多的这种"数据库",使其可以利用计算机实现财务、仓库、生产的自动化管理。
数据库是一个单位或是一个应用领域的通用数据处理系统,它存储的是属于企业和事业部门、团体和个人的有关数据的集合。数据库中的数据是从全局观点出发建立的,按一定的数据模型进行组织、描述和存储。其结构基于数据间的自然联系,从而可提供一切必要的存取路径,且数据不再针对某一应用,而是面向全组织,具有整体的结构化特征。
数据库中的数据是为众多用户所共享其信息而建立的,已经摆脱了具体程序的限制和制约。不同的用户可以按各自的用法使用数据库中的数据;多个用户可以同时共享数据库中的数据资源,即不同的用户可以同时存取数据库中的同一个数据。数据共享性不仅满足了各用户对信息内容的要求,同时也满足了各用户之间信息通信的要求。
微软组件对象模型com怎么理解
所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。
显然,在COM规范下将能够以高度灵活的编程手段来开发、维护应用程序。可以将一个单独的复杂程序划分为多个独立的模块进行开发,这里的每一个独立模块都是一个自给自足的组件,可以采取不同的开发语言去设计每一个组件。在运行时将这些组件通过接口组装起来以形成所需要的应用程序。构成应用程序的每一个组件都可以在不影响其他组件的前提下被升级。这里所说的组件是特指在二进制级别上进行集成和重用而能够被独立生产获得和配置的软件单元。COM规范所描述的即是如何编写组件,遵循COM标准的任何一个组件都是可以被用来组合成应用程序的。至于对组件采取的是何种编程语言则是无关紧要的,可以自由选取。作为一个真正意义上的组件,应具备如下特征:
1) 实现了对开发语言的封装。
2) 以二进制形式发布。
3) 能够在不妨碍已有用户的情况下被升级。
4) 在网络上的位置必须能够被透明的重新分配。
面向对象建模分析(一)
软件是一种特别的产品,随着规模和复杂性的进步以及应用领域的扩大逐渐形成了工程。
是计算机中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和说明文档。
程序是按照设计要求和性能指标设计的指令序列
数据是程序能够正常操纵信息的数据结构
说明文档是用于开发和维护软件程序的各种图文资料。
软件工程是软件的工程性方法,涵盖了所有生命周期,并提供了一整套工程性方法来指导软件开发。
软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法去进行软件的开发和维护的学科。
包含:1. 软件开发技术 2. 软件项目管理
软件工程三要素:方法、工具、过程
软件工程应包括的知识(10个):软件需求、软件设计、软件构建、软件维护、软件配置管理、软件工程管理、软件工程过程、软件工程工具和方法、软件质量
指计算机软件的开发和维护过程中所遇到了一系列严重问题。
包括分析、设计、实现、测试和维护等。
软件工程目标:正确性、可用性、费用合算
软件工程活动:需求、设计、实现、确认、支持
软件工程原则:适宜开发范型、合适设计方法、高质量工程支持
是为了获得高质量软件所需要完成的一系列步骤。
生命周期模型把生命周期划分成那些阶段以及执行顺序,也称为软件过程模型。
常见模型:瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型
应用场景: 大型软件项目;需求明确;需求变化少
特点:
优点:
缺点:
应用领域: 客户不熟悉软件、沟通理解困难
优点:
缺点
适用范围: 需求比较明确、架构稳定
优点:
缺点:
适用范围: 大型复杂的系统
优点:
缺点:
五个阶段: 规划、分析、设计、实施、运行维护
Jackson方法的表示: 顺序、选择、重复
自底向上的归纳、自顶向下的分解,尽可能运用人类自然思维方式
要点:
三大重要特征: 封装、继承、多态
基本概念: 对象、类、封装...
核心概念: 对象、类

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