vant ui 官方文档(Vant UI 二次封装 --下拉选择框)

本文目录
- Vant UI 二次封装 --下拉选择框
- 使用vant时报错Unknown custom element:
- 小型电商页面实践-Vant UI框架实践-(8)九宫格栏目导航
- Qt中怎么用Ui文件
- UI设计文档要包含哪些内容
Vant UI 二次封装 --下拉选择框
我希望是在页面中这样使用组件
对于日期选择框基本也可以这样做,只是我项目中暂时还可以用到,用到在封装。
使用vant时报错Unknown custom element:
在使用vant时候发现控制台报错Unknown custom element: 《van-popup》,ui能正常使用但是绑定属性无法使用,于是网上查了很多资料依然没有解决,后来按照官方文档重新安装一次还是不行。经过多翻尝试发现一个可行方式。
在main.js中引入popup组件,
现在控制台就没有报错了功能也能正常使用,我想可能是组件依赖Popup组件的特性需要进行引用吧,因为安装了bable来按需引用所以我单独在组件中引用Popup进行了尝试发现并并不可行,所以我认为Vant也还是不是很好用,当然有可能还有更好的办法解决这个问题可能是我没找到而已。
小型电商页面实践-Vant UI框架实践-(8)九宫格栏目导航
关于九宫格的布局,再实现的过程中遇到的问题点主要是《img src 属性的动态的绑定的问题,静态写死图片路径没问题:
上述的可以正常的显示出图片的地址
但是到动态的绑定的时候:
执行绑定的时候:
效果是:
这里直接的图片无法显示出来,但是看请求是请求成功的,返会了200.
后来百度之后,才记起来关于require的说法,最终需要修改对应的图片来源为:
最终才正常的显示:
最终实现的流程为:
)
扩展5个选项:
对应的样式row-3为:
Qt中怎么用Ui文件
第一步,制作ui文件。
首先应该用Qt Designer绘制一个自己的界面,并存为myform.ui(这里的myform可以用自己喜欢的名字代替)。
在制作自己的界面文件时要注意以下几个要点:
1、要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里
2、要记住主窗体的object name, 因为ui文件提供的类名将以这个form的名字来命名
3、要特别注意你的form选择的基类要和你代码中的窗体类兼容
4、要记得给每个后面需要访问到的控件起一个有意义并且好记的object name, 因为ui文件提供的控件将以这些object name来命名
清楚了以上几点,在代码中使用你的ui文件就会变得非常简单。
第二步,将ui文件加入工程
这一步最简单,只需要修改pro文件,加入FORMS+=myform.ui
qmake -project命令也可以识别后缀名为ui的文件,并将之加入工程。
第三步,在代码中引用ui文件
官方介绍的使用ui文件的方法有三种,一个是直接引用,二是单继承,三是多继承。第一种方法其实很不实用,大家去看一下文档中的例子就可以了;第二种和第三种没有本质的差别,可以并作一类,这里做重点介绍。
ui文件最终会被翻译成标准的C++代码,并存入一个.h文件中,这个过程在调用make之后才进行,所以初始情况下你是看不到这个ui_myform.h文件的,只有经过了make过程该头文件才生成。不过没关系,没有这个文件我们照样能写出正确的代码。
单继承方式简单来说就是在代码中首先要自定义一个子类(后文称为MyForm),该类要从form对应的窗体类(或其兼容的子类)派生;并用ui生成的类定义一个类里的成员变量(后文成文myui)。这样在MyForm的构造函数中可以直接调用myui和myui中的变量和函数,使用起来很方便。举例说明, 比如这里有一个ui文件叫myform.ui, ui文件里定义的窗体名字为BigWidget,上面摆放了一个单行控件叫lineeditName:
UI设计文档要包含哪些内容
UI设计文档主要是为了解释说明自己的设计,让别人能快速地了解自己的设计。
UI 设计文档要包含这样几个大的方面
1、文档接受(文档的目的、文档的范围、读者对象、参考的文档,术语与解释)
2、用户界面设计规范
3、用户界面汇总
4、界面标准和公共控件(界面元素精细标准、标准按钮库和快捷键、标准交互对话框库、标准分辨率、标准操作、标准表格、标准项类型库、标准列表、标准快捷搜索)
5、界面详细设计

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