c++ 进程间通信(c++进程间通讯 为什么不能用PostMessage传递指针数据)

本文目录
- c++进程间通讯 为什么不能用PostMessage传递指针数据
- C++中如何实现进程和线程之间的通讯
- 如何实现C/C++与Python的通信
- C++编程,进程间通信的问题,sendMessage后另一个进程如何接收消息
- 孙鑫的c++第17课进程通信:通过匿名管道为什么将代码放到vs2010中,会写入数据失败呢
c++进程间通讯 为什么不能用PostMessage传递指针数据
1.进程A调用CreateFileMapping创建一个内存映射文件。
2.进程A调用MapViewOfFile获取到映射到文件的内存起始地址,调用memcpy往内存中拷贝数据。
3.进程B调用CreateFileMapping打开进程A创建的内存映射文件。
4.进程B调用MapViewOfFile获取到映射到文件的内存起始地址,调用memcpy从内存中读出数据。
5.通信完后进程A,B分别调用UnmapViewOfFile,CloseHandle取消内存映射和关闭内存映射对象句柄。
用消息来实现,比较简单。
有两种方式,一种是采用WM_COPYDATA消息,这个是专门用来进行进程通讯的,可以发一个整块内存的指针过去,用SendMessage或
者SendMessageTimeout的方式;
pWnd-》SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd);//注意这里不能用PostMessage,因其是异步函数,接收端不管有没有收到 都会返回
注意postemessage跨进程传地址无效,故进程间传指针数据以下两种是不行的
PostMessage发送后直接返回,然后在接受进程未取出数据之前,数据可能就已经被销毁,指针的值可能已经改变
SendMessage()函数,接收方在数据复制完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据。
另一种是广播窗口消息,比如两边都定义UINT g_uMsgBkChanged = ::RegisterWindowMessage( SYSTEM_MSG_BG_CHANGED);
然后以g_uMsgBackgroundChanged 为消息发送,不过这种只能发送包含wParam和lParam两个相当于是int型大小的信息过去
::PostMessage( HWND_BROADCAST, g_uMsgBackgroundChanged, m_nBgIndex, 0); //广播窗口消息
也可以向指定窗口发送自定义消息
#define MSG_BT_SETTINGS_CHANGE (WM_USER + 1000)
int m_nBtSettings = 0; //有32个bit 数据位使用
::PostMessage(m_wnd, MSG_BT_SETTINGS_CHANGE, 0, m_nBtSettings);
C++中如何实现进程和线程之间的通讯
进程和线程不是一个层级上的概念啊,本进程之间的线程共享堆栈区,数据都是共享的。进程间的通讯方式有管道、命名管道、共享内存、信号量、socket等
如何实现C/C++与Python的通信
这个可以称之为 两个软件(进程)之间的通信。
进程间通信主要包括管道, 系统IPC(包括消息队列,信号量,共享存储), SOCKET.
比如: 你可以共同访问计算机上的一个 txt文件
也可以使用 socket 通信
也可以使用数据库,
等等
都能达到通信的目的
C++编程,进程间通信的问题,sendMessage后另一个进程如何接收消息
进程间通信,可以使用事件、管道、socket或者使用共享内存的方式,理解上的问题,需要改变下思路。
不要等待,效率太差,性能也不行。通常应该使用消息订阅的方式,这里面分两种情况,有窗口的可以发消息,没有窗口的可以用回调。
孙鑫的c++第17课进程通信:通过匿名管道为什么将代码放到vs2010中,会写入数据失败呢
·1、一般说道管道都是指linux的管道;
·2、linux/unix的管道是一个大小有限的文件,为进程执行提供输出过度存储,从而为进程间提供通信,应用起来也非常简单,一般用于简单的linux系统的命令交互。
·3、如果为了实现vs2010下进程通信,可以考虑共享内存,消息机制,这些比管道的功能强大多,也方便调用。

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